• Главная
  • Карта сайта
Не найдено

StarVR представила самий технологічний в світі шолом віртуальної реальності для корпоративного сегмента

21 серпня 2018 р

Компанія StarVR, спільне підприємство тайванської компанії Acer і шведської компанії Starbreeze AB, представила нове покоління шоломів віртуальної реальності, спеціально розроблене для підтримки максимально реалістичною графіки і відповідає всім вимогам комерційного і корпоративного ринків.
Новинка була представлена ​​на виставці в Ванкувері конференції SIGGRAPH 2018. StarVR One - це унікальний шолом віртуальної реальності, поле огляду якого практично на 100% охоплює поле зору людини. У StarVR One використовуються новітні технології, які здатні змінити і серйозно розширити межі можливого в сфері VR. Шолом StarVR One був створений із застосуванням сучасної оптики, оптимізованих під роботу з віртуальною реальністю дисплеїв, вбудованої системи відстеження руху очей і підтримки архітектури для відстеження положення користувача, сумісної з рішеннями різних вендорів. Завдяки цьому новинка здатна впоратися навіть з найскладнішими і вимогливими сценаріями застосування в комерційній та корпоративному середовищі.
«StarVR стане ще однією віхою на шляху до руйнування бар'єрів, що перешкоджають ефективному застосуванню VR в корпоративному сегменті ринку, - зазначив Еммануель Маркес (Emmanuel Marquez), технічний директор StarVR. - StarVR привносить в бізнес нові технології і абсолютно новий рівень реалізму, які дають клієнтам можливості для підвищення капіталізації та прийняття бізнес-рішень в реальному, а не віртуальному світі. З шоломом StarVR One ми готові до завоювання досить складного для VR ринку - корпоративного ».
StarVR One відрізняється широким полем огляду, яке становить 210 градусів по горизонталі і 130 по вертикалі. Така революційна конструкція дозволяє охопити практично 100% людського поля зору, включаючи периферійне, і дає можливість запропонувати клієнтам абсолютно нові відчуття від використання віртуальної реальності. Новинка готова до роботи з вимогливими додатками, такими, як автомобільні і авіа симулятори. Крім цього, широке поле огляду допоможе з легкістю знаходити помилки на схемах в різних інженерних додатках.
AMOLED-екрани StarVR One підтримують до 16 млн субпикселей і частоту оновлення 90 кадрів в секунду, щоб очі користувачів могли розглянути навіть дрібні деталі зображення. Вони були створені спеціально для VR-рішень і відрізняються наявністю всіх RGB-елементів в кожному пікселі, що дозволяє домогтися професійної якості передачі кольору і максимально природною колірної гами. У поєднанні з розробленими спеціально для StarVR об'єктивами Fresnel, це допомагає зберегти відмінну якість зображення по всій площі дисплеїв. При цьому продумана конструкція об'єктивів і максимальна точність їх виготовлення гарантують високу контрастність і правильну передачу кольору абсолютно у всіх додатках.
У StarVR One інтегрована одна з кращих на ринку технологій відстеження руху очей, створена компанією Tobii. Крім цього, StarVR One автоматично вимірює відстань між зіницями користувача (IPD) і миттєво підлаштовує зображення під конкретного користувача. Система відстеження руху очей дозволяє використовувати технологію динамічного Ямкового рендеринга - унікальний метод візуалізації зображення, який отрісовиваєт з повною деталізацією тільки зображення в точці, на яку в даний момент спрямований погляд користувача. В результаті очі користувача завжди бачать максимально якісну картинку при достатньому рівні деталізації зображення, видимого периферійним зором. Відстеження руху очей в StarVR One відкриває абсолютно нові комерційні можливості для аналізу поведінки користувачів при перегляді контенту, включаючи створення теплових карт.
StarVR підходить для застосування в різних областях. Дві версії продукту оснащені різними системами відстеження положення користувача: у версії StarVR One вбудовано готове до негайного використання рішення SteamVR 2.0, а у версії StarVR One XT є підтримка активних оптичних маркерів, сумісних з оптичними системами відстеження положення, які підходять для вимогливих додатків. Крім цього, шоломи віртуальної реальності підтримують плагіни для роботи з різними сторонніми системами і поставляються з набором програмних інструментів для їх налаштування і кастомізації.
Ергономічна конструкція шолома забезпечує максимальний комфорт користувача. Це стосується і тривалих робочих або ігрових сесій, адже StarVR One важить всього 450 г, а його наголов'я рівномірно розподіляє вагу шолома.
StarVR легко інтегрується в будь-яке середовище і сумісний з різними компонентами і системами. Комплект розробника ПО StarVR значно полегшує розробку нового контенту або доповнення існуючих VR-додатків новими функціями, які повністю розкривають потенціал великого поля огляду новинки. Крім цього, розробники зможуть використовувати в своїх додатках режим VR SLI, щоб домогтися максимальної якості зображення і продуктивності рендеринга при роботі зі StarVR One. Інтерфейс комплекту розробника StarVR виявиться знаком всім фахівцям, що працюють з сучасними інструментами, але дозволить їм використовувати абсолютно нові функції, які відсутні в інших подібних платформах.
У процесі розробки, який завершився випуском на ринок StarVR One, активно брали участь технологічні партнери StarVR, включаючи таких гігантів, як Intel, NVIDIA і Epic Games.
«Ми раді працювати разом зі StarVR і об'єднати обчислювальні потужності продукції Intel з їх комерційними VR-технологіями, адже в результаті ми змогли створити щось неймовірне і реалістичне, продукт, межі можливостей якого встановлює тільки людську уяву, - зазначив Кумар Каушик (Kumar Kaushik), керівник напрямку доповненої / віртуальної реальності, Intel. - Віртуальна реальність повинна змінити багато галузей, а Intel і StarVR знаходяться на самому гребені хвилі цих змін ».
«StarVR і NVIDIA об'єдналися, щоб створити інноваційне і краще в своєму класі рішення - шолом віртуальної реальності StarVR One, - зазначив Девід Вайнштейн (David Weinstein), керівник напрямку VR-рішень для корпоративного сегмента в NVIDIA. - StarVR One щільно взаємодіє з графічним процесором NVIDIA Quadro і використовує технологію VRWorks і Ямковий рендеринг щоб впоратися навіть з вимогливими додатками, як для комерційного, так і для корпоративного ринків ».
«Движок Unreal Engine давно відомий здатністю створювати зображення неймовірної якості, яке використовується в VR-додатках, багато з яких відносяться до сегменту додатків для вирішення особливо важливих і пріоритетних бізнес-задач, - зазначив Саймон Джонс (Simon Jones), керівник Unreal Engine Enterprise в Epic Games. - Вбудований в StarVR плагін з підтримкою движка Unreal дозволяє розробникам з комфортом використовувати технічні можливості преміум-класу, продемонструвати їх власне унікальне бачення форми і функцій продукту і креативний підхід, а також створювати нову комерційну цінність ».
«Epic активно займається просуванням стандарту OpenXR для кроссплатформенних XR-додатків, тому ми працюємо з StarVR щоб додати підтримку Unreal Engine 4 OpenXR в робоче середовище StarVR і на рівні обладнання платформи, поряд з вже існуючим в ній плагіном для UE4. Ми раді дати розробникам можливість створювати незалежний від кінцевої платформи контент, і це рішення стане важливим першим кроком на шляху до реалізації такого підходу, - зазначив Нік Вайтінг (Nick Whiting), технічний директор напрямку доповненої / віртуальної реальності в Epic Games.

Виробник: Acer
Продуктові категорії:

джерело: Acer 21 серпня 2018 р   Компанія StarVR, спільне підприємство тайванської компанії Acer і шведської компанії Starbreeze AB, представила нове покоління шоломів віртуальної реальності, спеціально розроблене для підтримки максимально реалістичною графіки і відповідає всім вимогам комерційного і корпоративного ринків

На правах реклами.

Версія для друку ( без зображень ) Всі продуктові новини

Провайдеры:
  • 08.09.2015

    Batyevka.NET предоставляет услуги доступа к сети Интернет на территории Соломенского района г. Киева.Наша миссия —... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    IPNET

    Компания IPNET — это крупнейший оператор и технологический лидер на рынке телекоммуникаций Киева. Мы предоставляем... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Boryspil.Net

    Интернет-провайдер «Boryspil.net» начал свою работу в 2008 году и на данный момент является одним из крупнейших поставщиков... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    4OKNET

    Наша компания работает в сфере телекоммуникационных услуг, а именно — предоставлении доступа в сеть интернет.Уже... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Телегруп

    ДП «Телегруп-Украина» – IT-компания с 15-летним опытом работы на рынке телекоммуникационных услуг, а также официальный... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Софтлинк

    Высокая скоростьМы являемся участником Украинского центра обмена трафиком (UA — IX) с включением 10 Гбит / сек... 
    Читать полностью