8K, VR і голограми: яким буде телебачення завтрашнього дня?
- 8 K
- Наступний етап розвитку інтерактивного TV
- Віртуальна реальність
- 5 G
- зростання продуктивності
- голограми
- Підведемо підсумки
Чи давно ви цікавилися новинками в телеустаткування? Як правило, технології виробництва телевізорів здійснюють відчутний ривок з періодичністю раз на кілька років, і на наступні 2-3 роки припадає чергова хвиля прогресу в ТВ-індустрії. Передумовами до цього послужать мережі 5G, зменшення техпроцесу, нові типи матриць і багато іншого. Нижче ми поговоримо про те, які зміни відбудуться з телевізорами і тим, як ми їх використовуємо.
8 K
Актуальний нині стандарт 4K був затверджений ще в 2012 році, і при тому, що за останні 6 років телевізори з дозволом 4096 × 3072 так і не стали справжнім мейнстрімом, великі виробники побутової техніки вже починають випускати моделі з дозволом наступного покоління. Хоча такі пристрої і коштують шалених грошей, їх можна знайти у вільному продажу - одним з них є Samsung Q900 з QLED-матрицею діагоналлю 85-дюймів, а червні 2019 магазинах з'явиться рішення від конкуруючої LG. Звичайно, поки немає потреби в такій високій деталізації картинки, оскільки контент відповідної якості доводиться відшукувати буквально по крихтах: пересічному користувачеві доступні лише деякі фільми на Blu-ray носіях і поодинокі YouTube-ролики.
Ще одна перешкода для появи 8K-телевізорів полягає в малій поширеності широкосмугового Інтернету з достатньою пропускною здатністю. Так, в Росії і Азії швидкістю в 100 Мбіт / с мало кого здивуєш, але на Заході володіти таким підключенням вважається великою розкішшю. При цьому мінімальним дозволом для стандарту 8K є 7680 × 4320, отже, для плавного відтворення потокового відео необхідний канал не зі швидкість передачі даних не менше 15-20 Мбіт / с, а, щоб розгледіти окремі пікселі неозброєним поглядом буде потрібно 11-метровий екран.
Якщо говорити про ефірному мовленні звичних нам телеканалів, то тут все ще складніше: максимум для більшості країн обмежений значенням 4096 × 3072 пікс. (В Росії є десяток супутникових каналів, які ведуть трансляцію в 4K), тому повільно, але впевнено телеіндустрія виходить за рамки досить старого FullHD. А ось на 8K традиційне TV поки і не задивляється, картинку надвисокої чіткості зі звуком формату 22: 2 передає тільки японський телеканал NHK.
Незважаючи на високу складність виробництва, телевізори з 8K-матрицями вже не за горами - якщо у випадку з 4K перші сумісні медіапрогравачі та ігрові приставки з'явилися в продажу лише через 4 роки з моменту анонса технології, то про новий стандарт було оголошено на виставці CES 2013, а 31 жовтня 2015 в продаж надійшов перший телевізор Sharp LV-85001 з дозволом 7680 × 4320. Як і багато революційні пристрої, LV-85001 на старті оцінили в 16 мільйонів йен (133000 $), сьогодні ж його продають за п'ять тисяч доларів.
Наступний етап розвитку інтерактивного TV
Як часто під час перегляду улюблених передач ви спостерігаєте біжучий рядок або паралельно займаєтеся своїми справами в смартфоні? З поширенням розумних годин, згинаються девайсів і іншої переносної електроніки традиційному телебаченню доведеться або померти, або знайти спосіб більш ефективно привертати увагу глядача. У будь-якому випадку, від такої конкуренції кінцеві користувачі залишаться тільки у виграші: у нас з'явиться можливість помітно продуктивніше споживати контент: тобто, засвоювати більше інформації за той же час. Але це все - пасивний інтерактив. У активна взаємодія входить можливість перегляду додаткову інформацію про переглядаються передачах і фільмах (імена ведучих, акторський склад, рік виходу і ін.), Сьогодні у багатьох провайдерів кабельних і супутникових каналів вже давно є подібний функціонал. Ще один варіант залучення глядача в те, що відбувається на екрані полягає у відмові від тих самих каналів. Інакше кажучи, ефірне телебачення перетвориться на такий собі аналог YouTube, з індивідуальною сіткою мовлення для кожної людини, заснованої на аналізі його історії перегляду. Втім, і такі можливості зараз пропонують деякі виробники ТВ-приставок.
Наступним же кроком стане глобальне підключення всіх телевізорів до Інтернету для створення таргетированной реклами. Припустимо, в новому фільмі ви побачили якусь річ і захотіли купити її. Досить буде сказати віртуальному голосовому помічнику про це і він відразу ж зрозуміє вас, додавши необхідний товар в корзину Інтернет-магазину, який володіє мінімальною вартістю і оптимальним часом доставки.
Віртуальна реальність
Хоча технології віртуальної реальності і пережили досить "млявий" старт через дорожнечу обладнання та відсутності контенту, за минулий рік VR-гарнітури сильно впали в ціні (наприклад, знаменитий Oculus Rift замість початкових 70 000 рублей сьогодні коштує близько 40 тисяч, HTC Vive подешевшав з 80 000 до 44 000 рублей, а консольний PlayStation VR і зовсім втратив 70% своєї вартості, яка на поточний момент становить 16 тисяч) і у віртуальній реальності з'явилися всі шанси завоювати любов широкого кола користувачів.
Цією можливістю просто не зможуть не скористатися великі телевізійні компанії, в результаті чого наші телевізори будуть приймати не звичайне зображення, а повноцінне стереоскопічне відео, що дозволяє поглянути на те, що відбувається з будь-якого кута: побродити по студії улюбленого шоу, пережити події фільму з відомими акторами або бути присутнім на зйомках документального фільму.
5 G
З усього вищесказаного ви вже напевно зрозуміли, що обсяг інформації, що передається буде колосальним. Схожа ситуація складалася в 2006, коли під час чемпіонату світу з футболу в Німеччині величезна кількість користувачів спостерігали за заходом з екрану мобільного телефону. Звичайно ж, актуальні на той момент мережі 3G не справлялися з різко збільшилася навантаженням, і спроба поєднання телебачення і мобільних мереж провалилася. З появою нових телевізорів, здатних приймати сигнал в дозволі 7680 × 4320, та ще й в VR-форматі, без переходу на Інтернет-мовлення обійтися вже не вийде. Благо, мережі п'ятого покоління підтримують рекордне число підключених пристроїв і розвивають швидкість до кількох десятків Гбіт / с, чого повинно вистачити для передачі петабайт даних мільйонам глядачів (про ці та інші переваги 5G ви можете прочитати в цієї статті). Крім незаперечних переваг для клієнтів, нові мобільні мережі полегшать роботу оперативним групам новинних каналів, яким щодня потрібно розгортати супутникові точки передачі даних для своєчасних репортажів з місця подій.
зростання продуктивності
Природно, для віртуальної реальності, інтерактивної реклами і надвисоких дозволів потрібно обчислювальна потужність, в десятки разів перевершує нинішні ігрові ПК. І з цим питанням проблем бути не повинно. По-перше, виробники комплектуючих безперестанку нарощують продуктивність своїх чіпів, як наслідок, рано чи пізно телевізори будуть оснащуватися процесорами, що забезпечують плавну картинку в складних VR-сценах. Якщо ж до моменту появи VR-телебачення ми так і не отримаємо досить потужних телевізорів, на допомогу прийдуть вищезгадані 5G-мережі з обчисленнями на хмарних серверах.
голограми
Остання технологія, яка з великою часткою ймовірності з'явиться в телевізорах недалекого майбутнього. Раніше ми вже бачили зліт і запаморочливе падіння популярності 3D-телевізорів. Спершу їх розкуповували заради простого "вау-ефекту", дивуючись тому, що об'ємне відео можна було дивитися не тільки в кінотеатрі, але і у себе вдома.
Однак у подібних пристроїв було кілька критично важливих недоліків:
Відсутність контенту. Фільми та передачі з глибиною зображення вимагають спеціального обладнання і куди більш складного монтажу, тому вони зазвичай поширюються на досить дорогих Blu-Ray DVD, а телеканалів з 3D-контентом практично не залишилося.
Окуляри. 3D-телевізори вимагали обов'язкового використання відповідних очок, які виявилися абсолютно неюзабельни в домашніх умовах. Справа в тому, що стереоочки справляються тільки з тривимірним контентом, і якщо в темному залі кінотеатру вашу увагу повністю займає екран і те, що відбувається на ньому, то вдома неможливо не відволікатися на смартфон, що оточують людей, сторонні справи та ін., Через що кожен раз доводиться знімати окуляри.
Надмірне напруження зору, головні болі і нудота. Принцип роботи 3D-телевізорів побудований на обмані зору, що створює реалістичну ілюзію тривимірності на двовимірному зображенні. Організм деяких людей просто не розуміє дисбаланс відбувається, в результаті чого сильно напружуються мозок і зорові м'язи, що викликає згадані симптоми.
Дорожнеча 3D-телевізорів викликана високою складністю виробництва і інноваційністю даної технології. Такі пристрої коштують на 30-60% дорожче аналогічних по функціоналу моделей без 3D.
І це ще не все мінуси 3D-телевізорів, яким вже близько 10 років. Голографічне TV має змінити ситуацію, повернувши інтерес споживачів до домашнього перегляду 3D-контента. По-перше, для роботи з голограмами не потрібні спеціальні окуляри: простіше кажучи, у вас посеред кімнати буде "висіти" тривимірний об'єкт, який можна побачити в будь-який момент часу. Друга перевага голограм випливає з першого: завдяки відсутності стереоскопічних окулярів зникнуть всі неприємні побічні ефекти під час перегляду.
Третій, найбільш багатообіцяючий плюс голограм полягає в цілком ймовірне появу телевізорів, здатних відображати тактильні голограми. Причому, це не фантастичні перспективи, а реальні розробки: перші пробні установки, що створюють відчутні голограми з'явилися ще багато років тому, але в силу не совершенности технології, такі проекції обпалювали шкіру людини при зіткненні. У 2015 році був здійснений прорив в управлінні у країнах-кандидатах голограмами, коли вчені з наукової лабораторії університету японського міста Уцономія протестували безпечну тактильну голограму, зменшивши тривалість імпульсів лазерного випромінювання з наносекунд до декількох фемтосекунд (мільйонної частки мільярдної частки секунди).
Підведемо підсумки
TV-індустрії вже багато десятиліть, саме тому майже завжди було відносно легко передбачити цикли її розвитку на кілька років вперед. Так і зараз, більшість експертів в цій галузі виділяють кілька тез, які характеризують телебачення наступних 5-10 років:
- збільшення деталізації сучасних дисплеїв відбувається кожні кілька років, настання ери 8K це всього лише питання часу;
- високі дозволу простимулюють постачальників контенту активніше розвивати віртуальну реальність, стимулюючи виробників електроніки активніше вдосконалювати VR-шоломи і телевізори;
- без мереж п'ятого покоління поширення такого великого обсягу даних буде неможливо. Технологічні гіганти і оператори мобільного зв'язку розуміють це і обіцяють запуск 5G-мереж в найближчі 1-2 роки
- персоналізація ефірного мовлення стане результатом злиття TV та Інтернету. Звичайна телевізійна реклама зникне, поступившись місцем інтерактивної.