Все, що нам відомо про Beyond Good & Evil 2 на сьогоднішній день
Beyond Good & Evil 2 - це друга частина випущеного в 2003 році пригодницького екшену. Підрозділ компанії Ubisoft відповідає за розробку на чолі з Мішелем Ансель - дизайнером, який крім роботи над оригінальною Beyond Good & Evil, також відомий по створеній ним серією Rayman. Beyond Good & Evil 2 вийде на персональних комп'ютерах, а також на консолях PlayStation 4 і Xbox One. Очікувана дата виходу - 2018 рік.
1. Сюжет
Творці Beyond Good & Evil 2 представлять гравцям оригінальне бачення майбутнього, в якому такі держави, як Індія і Китай, почнуть масове виробництво гібридів людини і тварин - чиє завдання буде полягати в рабській праці на виявлених планетах і їх підготовці під заселення. Одним з цих «нових світів» є System 3, планетарна система, яка швидко стала свого роду центром космічної торгівлі, а також місцем, де процвітає кримінал і піратство. Гравець відправиться в самий центр цього злочинного мегаполісу, а то, в який бік він направить кар'єру свого віртуального альтер-его, буде вже залежати тільки від нього.
Дія гри буде проходити за 200 років до подій, представлених в першій частині серії. Розробники стверджують, що герой або героїня, які будуть під вашим управлінням, зустрінуться з деякими з персонажів оригінальної гри, а також з їх далекими і більш близькими родичами.
Незважаючи на те, що творці мають намір запропонувати гравцям створити власну історію, в Beyond Good & Evil 2 буде присутній центральний сюжет.
2. Геймплей
2.1. створення персонажа
На відміну від першої Beyond Good & Evil, остання робота Мішеля Анселя і його команди дозволить гравцям створити свого персонажа повністю з нуля. Цікаво, що ми вибираємо не тільки підлогу і зовнішній вигляд, але і приналежність до «раси» - ніщо не заважає стати «чистим» людиною, або одним з гібридів. Головний герой починає свою пригоду з самого низу соціальних сходів - на життя доведеться заробляти, наприклад, ... доставляючи піцу; тим не менш, ви зможете завести союзників і поступово станете все більш впізнаваною особою в Системі 3.
2.2. Світ і його дослідження
Beyond Good & Evil 2 відправляє вас у величезний, відкритий світ, який розробники описують як «GTA в космосі». Ваша база - гігантський корабель (довжиною чотириста метрів!), Що дрейфує в міжпланетному просторі. Саме тут ви будете вести переговори з вашими попутниками і членами екіпажу, а також зберігати невеликі кораблі, за штурвалом яких ви зможете вільно подорожувати в режимі реального часу між планетами і їх місяцями. Тут же і транспортні засоби для переміщення по їх поверхні.
Що стосується планет і місяців, то вони підпадають під дію законів фізики, а їх розміри відповідають реальним аналогам. Тому, якщо ми побачимо захід на власні очі, то це буде не просто красивий візуальний ефект, а реальне обертання планети, через якого зірка йде за горизонт; аналогічним чином будуть влаштовані сонячні затемнення або затемнення одного з супутників. Крім того, метеорити, які не згоріли в атмосфері, ударятся об поверхню, що завдасть значної шкоди.
Світ гри створить враження живого, а його жителі будуть реагувати на різні події. Ми не випадково згадували метеорити - вони будуть містити цінні ресурси, що приверне місцеве населення.
2.3. завдання
No Man's Sky показала, що величезний світ не є запорукою інтересу до гри. Мішель Ансель прекрасно це розуміє, і схоже, що його команда не повторить помилок Hello Games. Тому на поверхні різних небесних тіл ми знаходимо як галасливі мегаполіси, так і невеликі поселення, а також велика кількість цікавих місць, потенційно приховують загадкові цінності, про які ви захочете дізнатися.
Автори використовували для цієї мети процедурну генерацію - на щастя, завдання, які будуть покладені на нас нейтральними персонажами, повинні створюватися дизайнерами гри. Більш того, квести будуть характеризуватися не тільки їх різноманітністю, а й нелінійністю, що буде означати можливість їх реалізації різними, а іноді і діаметрально різними способами.
3. Технологія
Під час першої прямої трансляції автори поділилися з гравцями конкретною інформацією про технології, що стоїть за грою. Наприклад, були показані способи створення окремих гібридів, різноманітні моделі яких створюються в будь-яких кількостях, завдяки складній системі трансформування. Розробники з легкістю можуть змінювати зростання, будова обличчя і тіла, і навіть приналежність до раси в реальному часі. Аналогічним чином влаштовані космічні кораблі, які складаються з безлічі різних модулів.
На даний момент ми не знаємо абсолютно нічого про системні вимоги до обладнання і того, яким чином буде в грі використана додаткова обчислювальна потужність PlayStation 4 Pro і Xbox One X, більш потужних версій консолей Sony і Microsoft. Розробники мовчать, тому не залишається нічого іншого, як чекати моменту, в якому будуть виявлені якісь конкретні відомості.
4. Чому так довго?
Чому нам більше десяти років довелося чекати Beyond Good & Evil 2? Мішель Ансель стверджує, що створення цього проекту він відкладав до тих пір, поки технологія "не впорається з його неймовірно амбітною мрією". Творці також довгий час працювали над двигуном, який повинен реалізувати їхні плани.
5. Програма Space Monkey
Програма Space Monkey існує з червня 2017 року. Протягом перших шести місяців ініціатива була підтримана вісімнадцятьма тисячами гравців зі всього світу. Цікаво, що половина учасників програми пройшли перший Beyond Good & Evil більше двох разів. Крім того, шістнадцять країн мають тільки одного представника.
Автори реалізують обрані пропозиції учасників, що було доведено в ході першого стріму з розробниками. Так творці показали підводну цивілізацію, піратський аванпост, і одного з гібридів, натхненням для якого стала корова-богиня з єгипетської міфології. Правда, поки тільки у вигляді концепт-артов. Всі ці ідеї були запропоновані членами програми Space Monkey, і наступні місяці повинні принести більше «доказів», що команда Мішеля Анселя не пускає слів на вітер.
Так що, якщо у вас є які-небудь ідеї про зміст Beyond Good & Evil 2, сміливо можете приєднатися до Програмі Space Monkey , Завдяки якій ви можете запропонувати розробникам своє креативне бачення. Хто знає, може саме ваші ідеї сподобаються розробникам настільки, що вони в тій чи іншій формі з'являться в цій грі?
6. Відео
Кінематографічний трейлер, представлений на E3 2017
Відео з російською озвучкою від 3DNews
Демонстрація раннього геймплея на E3 2017
4. Чому так довго?4. Чому так довго?
Чому нам більше десяти років довелося чекати Beyond Good & Evil 2?
Хто знає, може саме ваші ідеї сподобаються розробникам настільки, що вони в тій чи іншій формі з'являться в цій грі?