• Главная
  • Карта сайта
Не найдено

Видеосамоучитель. Photoshop CS4 (+ CD). Глава 10. Трюки і ефекти в Photoshop

  1. нарощування неба
  2. Вибух і вогонь
  3. вибух
  4. вогонь
  5. сигарета
  6. Сталева куля
  7. Зміна кольору очей
  8. Нова фігура без скальпеля і фітнесу

Уривок з книги:   Видеосамоучитель Уривок з книги:
"Видеосамоучитель. Photoshop CS4 (+ CD)"
Гурський Юрій Анатолійович, Жвалевский Андрій Валентинович
Видавничий дім Пітер

нарощування неба

Найчастіше при редагуванні фотографій доводиться усувати проблеми з квітами, з яскравістю, а то і того гірше - з композицією. У цьому розділі ми розглянемо один з найпоширеніших недоліків - непропорційність зображення. Причому мова піде виключно про таких фотогра-фіях, на яких необхідно збільшити площу, займану небом.

Початкове зображення показано на рис. 1

1

Треба збільшити розмір полотна, виконавши команду ImageCanvas Size (ІзображеніеРазмер полотна). Перед вами з'явиться діалогове вікно, показане на рис. 2

2

Змініть тільки значення параметра Height (Висота). У спадному спис ке поруч з цим полем можна вибрати одиницю виміру, найбільш зручну для вас. Після цього збільште розмір полотна. В результаті виконання даної операції вихідне зображення буде розташовано знизу, а зверху утворюється порожнеча (рис. 3).

3)

Зверніть увагу на верхню частину неба. Воно майже чисте (без хмар і інших сторонніх об'єктів), а отже, досить однорідне.

В цьому випадку для заповнення відсутнього фрагмента можна скористатися інструментом Gradient (Градієнт) (гаряча клавіша - G).

Перш ніж визначати вид градієнта, за допомогою інструменту Eyedropper (Піпетка) (гаряча клавіша - I) встановіть в якості основних кольорів (Foreground Color і Background Color) найбільш темну і найбільш світлу точки неба. Далі виберіть тип градієнта Linear (Лінійний), а напрямок колірного переходу - Foreground to Background (Від кольору переднього плану до кольору фону).

Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N). Виділіть за допомогою інструмента Rectangular Marquee (Прямокутне виділення) чисту область, розташовану над зображенням. Залийте створеним градієнтом утворилося виділення (рис. 4).

Додайте до шару з градієнтом шар-маску, як це зроблено на рис. 5.

Потім за допомогою інструменту Eraser (Ластик) затріть шар з градієнтом так, щоб стала видна верхівка пальми. Ось і все, дуже просто і легко ми отримали відмінний результат (рис. 6).

ВІДЕОКУРС ВІДЕОКУРС

У відеоролику «Урок 10.7. Нарощування неба », який знаходиться на прикладеному до книги диску, більш наочно показано, як наростити небо на фото-графії.

Вибух і вогонь

Зараз ми поговоримо про імітацію двох досить схожих явищ - вибуху і полум'я. Оскільки в перших декількох діях ці ефекти повністю схожі, вони об'єднані в один приклад, хоча обидва гідні окремої уваги.

вибух

Створіть нове зображення (Ctrl + N) в колірному режимі RGB розміром 500 Ч 500 пікселів. Залийте його за допомогою інструменту Paint Bucket (Заливка) чорним кольором.

Виберіть інструмент Gradient (Градієнт) (G) в режимі Radial (Радіальний). Переконайтеся, що активний зразок Foreground to Background (Від кольору переднього плану до кольору фону). Створіть градієнт, подібний показаному на рис. 7

7

Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N). Запустіть фільтр Clouds (Хмари): Filter Render Clouds (Фільтр Освітлення Хмари). Його результат потрібно посилити подвійним застосуванням фільтра Difference Clouds (Різницеві хмари): Filter Render Difference Clouds (Фільтр Освітлення Різницеві хмари).

Потім на палітрі LAYERS (Шари) змініть режим змішування шару з хмарами на Color Dodge (Кольорове освітлення). Результат після виконання цього кроку показаний на рис. 8

Залишилося тільки пофарбувати вибух. Зведіть шари (Ctrl + E) і виконайте команду Image Adjustments Hue / Saturation (Зображення Корекція Відтінок / Насиченість) з настройками, показаними на рис. 9

вогонь

Але можна піти ще далі і з рис. 11 зробити дуже реалістичний вогонь. Запустіть фільтр Filter Distort Polar Coordinates (Фільтр Деформація Полярні координати) з настройками, показаними на рис. 12

Поверніть зображення: Image Image Rotation180 ° (Зображення Повернути зображення 180 °) і обріжте зайве інструментом Crop (Обрізка). Результат роботи на цьому етапі представлений на рис. 13

13

Наведемо вогонь в рух. Для цього застосуємо фільтр Twirl (Скручування): FilterDistortTwirl (Фільтр Деформація Скручування) з настройками, показаними на рис. 14

14

Вогонь готовий (рис. 15)

15)

ВІДЕОКУРС ВІДЕОКУРС

Подивитися «вживу», як створюються зображення вибуху і вогню, ви можете у відеоролику «Урок 10.8. Вибух і вогонь ».

сигарета

У цьому прикладі ми вирішили продемонструвати ще одну сторону Photoshop - можливість його застосування для створення правдоподібних елементів, які можна використовувати не тільки як декоративні елементи сайтів, плакатів і різних видів реклами, але і як самостійні зображення або їх фрагменти. Отже, мова піде про те, як правдоподібно намалювати звичайну сигарету.

Почнемо зі створення нового зображення: File New (Файл Створити) (Ctrl + N). Параметри зображення можна вибрати будь-які, з якими вам буде зручніше працювати.

Активізуйте інструмент Rectangular Marquee (Прямокутне виділення) (гаряча клавіша - M) і створіть прямокутне виділення, яке згодом буде фільтром сигарети. Залиште місце ліворуч або праворуч від нього для іншої частини сигарети.

Зауважимо, що зручніше створювати кожен елемент на окремому шарі, щоб при необхідності його можна було безболісно замінити більш відповідним. Для створення нового шару потрібно виконати команду Layer New Layer (Шар Створити Шар) або скористатися поєднанням клавіш Shift + Ctrl + N.

Залийте створене виділення помаранчевим кольором за допомогою інструменту Paint Bucket (Заливка) (гаряча клавіша - G). Для імітації неоднорідності струк-тури слід додати трохи шуму: FilterNoiseAdd Noise (ФільтрШум Додати шум) (рис. 16). Силу дії (Amount) слід встановити не-велику, так як в даному випадку шум використовується для додання правдоподібності. У нашому прикладі значення Amount (Величина) дорівнює 6%. Зверніть увагу, що прапорець Monochromatic (Монохромний) знято.

Далі слід взяти невелику кисть і намалювати на фільтрі більш світлим кольором кілька розкиданих штрихів.

Наступний етап роботи присвячений створенню основної частини сигарети - тієї, яка містить тютюн. Додайте новий шар, призначений для цієї частини зображення. Створіть на ньому прямокутне виділення, яке буде розташовуватися ліворуч або праворуч від фільтра (в залежності від залишеного місця), і залийте його білим, а краще брудно-білим кольором.

Встановіть в якості основних кольорів чорний і білий, натиснувши клавішу D, і скористайтеся фільтром Note Paper (Поштова папір): Filter Sketch Note Paper (Фільтр Малюнок Поштова папір) (рис. 17). У наведеному прикладі задані такі значення параметрів фільтра: Image Balance (Баланс зображення) - 16, Graininess (Зернистість) - 3, Relief (Рельєф) - 4. Далі ми будемо імітувати обсяг, для чого знадобиться ще один шар (Shift + Ctrl + N ). Створіть виділення, що охоплює всю сигарету, потім виберіть інструмент Gradient (Градієнт) (гаряча клавіша - G), який є головним помічником при імітації обсягу. Встановіть тип градієнта Reflected (Відбитий), а напрямок - Foreground to Background (Від кольору переднього плану до кольору фону) і побудуйте градієнт. Нагадаємо, що основні кольори повинні залишатися білим і чорним.

Змініть режим змішування пікселів активного шару на Multiply (Множення), в якому буде видно тільки темні ділянки шару, а також відрегулювати параметр Opacity (Непрозорість). У нашому прикладі оптимальною є непрозорість 68%. Результат цих дій можна бачити на рис. 18

Якщо придивитися до звичайної сигарети, то можна помітити, що на кордоні між фільтром і папером зазвичай є ще невелика смужка. Створіть для неї виділення на новому шарі. Потім виберіть жовто-оранжевий колір в якості основного і залийте отриману область тим же градієнтом, що й раніше, тільки з переходом від жовтого кольору до білого і назад.

Наступний етап роботи - створення тютюну, яке також слід проводити на новому шарі. Виділіть прямокутну область на кінці сигарети і заповніть її брудно-коричневим кольором. Знову скористайтеся фільтром Add Noise (Додати шум), тільки силу дії (Amount) задайте значно більше (можна навіть максимальну) і обов'язково встановіть прапорець Monochromatic (Монохромний).

Візьміть інструмент Eraser (Ластик) (гаряча клавіша - E), виберіть жорстку кисть і зітріть частину області так, щоб вона вийшло рваною, схожою на розсипчастий тютюн.

Для посилення об'ємності застосуєте фільтр Shear (Викривлення) з групи Distort (Деформація) з настройками, наведеними на рис. 19

19

В якості останнього кроку можна додати сигареті тінь: LayerLayer Style Drop Shadow (Шар Стиль шару Зовнішня тінь). Підсумкове зображення представлено на рис. 20. Вийшло майже фотографічна.

Вийшло майже фотографічна

ВІДЕОКУРС ВІДЕОКУРС

Відеоролик «Урок 10.9. Сигарета », який знаходиться на прикладеному до книги диску, більш наочно демонструє, як створити зображення сигарети.

Сталева куля

Даний ефект, що імітує обсяг, є, на думку авторів, найоригінальнішим. На превеликий жаль, область його практичного застосування дуже обмежена, але результат виглядає цікаво. Ми будемо малювати сталева куля.

Створіть нове зображення розміром 400 Ч 400 пікселів в будь-якому колірному режимі. Встановіть основні кольори за замовчуванням (D) і застосуєте фільтр Clouds (Хмари): FilterRenderClouds (Фільтр Освітлення Хмари).

Потім застосуєте фільтр Polar Coordinates (Полярні координати): Filter DistortPolar Coordinates (Фільтр Деформація Полярні координати) - з настройками, показаними на рис. 21.

Застосуйте останній фільтр кілька разів (Ctrl + F), поки ваша робота не стане схожа на рис. 22.

Потім знову застосуємо фільтр Polar Coordinates (Полярні координати), але вже з новими настройками (рис. 23).

Повторюйте дію фільтра (Ctrl + F), поки не отримаєте те, що показано на рис. 24.

Дублюйте шар, з яким ми зараз працювали, перетягнувши його на палітрі LAYERS (Шари) на значок у вигляді білого аркуша паперу. Застосуйте до дубліката інструмент Free Transform (Вільне трансформування) і розгорніть полотно на 180 °. Потім на палітрі LAYERS (Шари) змініть режим змішування нового шару на Vivid Light (Яскраве світло).

Склейте шари (Ctrl + E) і застосуєте фільтр Motion Blur (Розмиття в русі): Filter Blur Motion Blur (Фільтр Розумієте Розумієте в русі) - з настройками, показаними на рис. 25

25

На цьому приклад завершений (рис. 26). Можливо, куля доведеться трохи підправити, використовуючи різні інструменти.

Можливо, куля доведеться трохи підправити, використовуючи різні інструменти

ВІДЕОКУРС ВІДЕОКУРС

Відеоролик «Урок 10.10. Сталева куля », який знаходиться на прикладеному до книги диску, більш наочно демонструє, як створити зображення сталевої кулі.

Зміна кольору очей

Розглянемо дуже цікавий приклад роботи з Photoshop - постараємося змінити колір очей. Це завдання не дуже проста, але все ж здійсненне, і до того ж досить швидко. Застосовується даний ефект дуже широко: часто колір очей має ключове значення на фотографії, а що робити, якщо він не підходить? Звичайно ж, виправляти самим.

В Photoshop є інструмент Color Replacement (Заміна кольору), що дозволяє швидко перефарбовувати різні фрагменти. Весь приклад можна виконати тільки цим інструментом, але для отримання такого ж якісного результату доведеться потрудитися. Одним словом, Color Replacement (Заміна кольору) може вважатися альтернативою класичним способом, описаному в даному розділі, але ніяк не його заміною.

Відкрийте зображення, з яким ви маєте намір працювати. У нашому прикладі ми прибрали всі, крім частини обличчя, щоб не було ніяких відволікаючих увагу факторів (рис. 27).

Перейдіть в режим швидкої маски, натиснувши клавішу швидкого Q. Швидка маска - це особливий режим роботи Photoshop, в якому всі інструменти малювання і фільтри працюють звичайним чином, але створюють і змінюватися не поєднання пікселів, а виділення. При цьому червоні області позначають невиділені. Запустимо інструмент Brush (Кисть) і виберемо зразок з м'якими краями. Обрисуйте очі на фотографії так, як показано на рис. 28

Після цього можна повернутися до звичайного режиму редагування, знову натиснувши клавішу швидкого Q.

У цьому прикладі ми покажемо два способи зміни кольору очей. У першому спробуємо змінити відтінок на зелений. Для цього запустіть цветокорректірующіе інструмент Hue / Saturation (Відтінок / Насиченість): Image Adjustments Hue / Saturation (Зображення Корекція Відтінок / Насиченість) і застосуєте його з параметрами, показаними на рис. 29

29

В результаті очі стануть природного зеленуватого відтінку.

Другий спосіб буде нескладним, і в ньому ми постараємося пофарбувати очі в коричневий колір. Спочатку повторіть всі дії, описані вище, до отримання потрібного виділення. Потім створіть новий шар (Shift + Ctrl + N) і залийте на ньому за допомогою інструменту Paint Bucket (Заливка) створене раніше виділення коричневим кольором (рис. 30).

Відкрийте палітру LAYERS (Шари) і змініть значення Blending Mode (Режим змішування) на Soft Light (М'яке світло). Результатом будуть цілком реалістичні карі очі.

ВІДЕОКУРС ВІДЕОКУРС

У відеоролику «Урок 10.11. Зміна кольору очей », який знаходиться на при-лага до книги диску, ви зможете« вживу »побачити, як змінити колір очей на фотографії.

Нова фігура без скальпеля і фітнесу

Всі ми періодично або регулярно зустрічаємося з глянцевими журналами. У тому числі чоловічими, з великою кількістю голих красунь. Але далеко не всі знають, що між цими фотографіями і реальними дівчатами існує дуже велика різниця.

У цьому прикладі ми поділимося з вами технологіями, які використовуються для того, щоб значно збільшувати гідності дівчат і зменшувати недоліки (в даному випадку збільшення і зменшення матиме прямий сенс зміни геометричних розмірів).

В якості вихідної була обрана фотографія, показана на рис. 31.

В цілому дівчина досить симпатична. Але в глянсовий журнал ніяк не годиться - є невеликий живіт, груди зовсім маленька, а шкіра не засмагла. Виправленням цих трьох недоліків ми і займемося.

У переважній більшості випадків, так або інакше пов'язаних зі зміною геометричних пропорцій людського тіла або його окремих частин, найкраще використовувати чудовий фільтр Liquify (Розрідження), описаний в главі 7. Запустіть його командою Filter Liquify (Фільтр Розрідження).

Почати роботу по поліпшенню фігури найкраще з живота. Для його редагування підійде інструмент Forward Warp (викривити). Задайте досить великий розмір кисті (рис.32) і втягніть живіт плавним і точним рухом.

Якщо це не вийде зробити з першої спроби, то завжди можна скористатися скасуванням (Ctrl + Z) або спеціальним інструментом, що повертає зображення до початкового стану, - Reconstruct (Відновити).

Дівчина після зменшення живота показана на рис. 33

33

Тепер можна зайнятися збільшенням грудей. Силікон для цього не знадобиться, так як є набагато більш ефективний засіб - інструмент Bloat (Роздути). Задайте кисть, трохи перевищує за розміром розмір передбачуваної грудей, і обробіть нею праву частину купальника дівчини.

З лівого частиною грудей трохи складніше. Права частина після обробки повністю закрила її, і якщо діяти за тим же алгоритмом, то ви зіпсуєте зроблене - так як буде спотворюватися і вже готова частина. Порятунок - у можливості заморожувати область зображення, тобто забороняти її редагування. Для цього виберіть інструмент Freeze Mask (Заморозити область) і зафарбуйте праву грудь так, як показано на рис. 34.

Коли маска буде готова, поверніться до інструменту Bloat (Роздути) і збільште праву грудь. Тут потрібно працювати дуже обережно - навіть невелике недотримання пропорційності буде помітно. Потім можна натиснути кнопку OK, закінчивши тим самим роботу з Liquify (Розрідження).

Уже зараз дівчина виглядає незрівнянно краще. Але щоб фотографія виглядала більш професійною, а достоїнства фігури виявилися сильнішими, потрібно посилити контрастність тіней і додати загар. Ці два завдання можна вирішити одним прийомом.

Дублюйте шар з дівчиною, перетягнувши його на палітрі LAYERS (Шари) на піктограму у вигляді чистого аркуша паперу. Потім виконайте команду Filter Brush Strokes Dark Strokes (Фільтр Штрихи пензля Темні штрихи) з настройками, показаними на рис. 35

Після цього застосуєте фільтр Gaussian Blur (Розумієте по Гауса): Filter Blur Gaussian Blur (Фільтр Розумієте Розумієте по Гауса). Ми використовували параметри, показані на рис. 36

Тепер найголовніше. Ми продемонструємо, як можна ефективно використовувати режими накладання. Перейдіть на палітру LAYERS (Шари) і визначте установки, наведені на рис. 37. Найголовніше тут - режим Soft Light (М'яке світло), який і створить необхідний ефект засмаги і контрастності тіней при з'єднанні базового зображення і дубліката.

Підсумковий результат наведено на рис. 38.

Погодьтеся, дівчина значно покращала. Уявіть, якщо такого результату ви домоглися за півгодини, що можуть професіонали, які на подібну роботу витрачають тижні. Тому наступного разу, дивлячись на фотографію красуні з шоу-бізнесу, не надто довіряйте очам - їх обманюють дизайнери і Photoshop.

Застосовується даний ефект дуже широко: часто колір очей має ключове значення на фотографії, а що робити, якщо він не підходить?
Провайдеры:
  • 08.09.2015

    Batyevka.NET предоставляет услуги доступа к сети Интернет на территории Соломенского района г. Киева.Наша миссия —... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    IPNET

    Компания IPNET — это крупнейший оператор и технологический лидер на рынке телекоммуникаций Киева. Мы предоставляем... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Boryspil.Net

    Интернет-провайдер «Boryspil.net» начал свою работу в 2008 году и на данный момент является одним из крупнейших поставщиков... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    4OKNET

    Наша компания работает в сфере телекоммуникационных услуг, а именно — предоставлении доступа в сеть интернет.Уже... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Телегруп

    ДП «Телегруп-Украина» – IT-компания с 15-летним опытом работы на рынке телекоммуникационных услуг, а также официальный... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Софтлинк

    Высокая скоростьМы являемся участником Украинского центра обмена трафиком (UA — IX) с включением 10 Гбит / сек... 
    Читать полностью