Обучение программированию онлайн
Опубликовано: 01.09.2018
Основы программирования. Урок 1 [GeekBrains]
На прошлом уроке мы настроили OpenGL и теперь что-нибудь нарисуем в нашем окне. Наш код будет размещаться в функции display() между glClear() и glFlush(). Сначала нарисуем треугольник. Зададим цвет с помощью функции glColor3ub(). Эта функция принимает три параметра (красный, зеленый, синий), каждый из которых в диапазоне (0; 255). Например так: glColor3ub( 145, 30, 66). Теперь напишем сам фрагмент кода рисования.
Индивидуальное обучение программированию онлайн
На этом уроке рассмотрим ссылки, ссылку на указатель, ошибки при работе со ссылками.
На этом уроке мы рассмотрим указатель, константный указатель, указатель на константу, константный указатель на константу
Первым делом в VS создаем пустой проект. Я его назвал OpenglTest. Добавляем файл .cpp и даем название. У меня это main.cpp.
Далее нажимаем Open File и попадаем в папку с нашим проектом. Сюда ложим файл glut.h .
Теперь подымаемся на уровень выше, создаем папку libs и ложим туда glut32.dll и glut32.lib .
Щелкаем правой кнопкой по названию нашего проекта и выбираем Properties. Мы попали в свойства нашего проекта.
Беру в руки джойстик, вставляю картридж в мою любимую приставку Денди. Пульс учащается и я в предвкушении начала игрушки Супер Марио. И вот началась игра! Пальцы нажимают на кнопки джойстика, адреналин в крови.