• Главная
  • Карта сайта
Не найдено

Експорт та імпорт в Adobe Illustrator

  1. Використання пов'язаних зображень
  2. Робота з документами у форматі PDF
  3. Експорт графіки в формат Flash (SWF)
  4. Підтримка формату PSD
  5. Експорт в растрових форматів JPG, GIF і PNG
  6. Експорт та імпорт контурів

Світлана Шляхтина

Використання пов'язаних зображень

Робота з документами у форматі PDF

Експорт графіки в формат Flash (SWF)

Підтримка формату PSD

Експорт в растрових форматів JPG, GIF і PNG

Експорт та імпорт контурів

Кількість відомих на даний момент графічних форматів давно обчислюється багатьма десятками, як і кількість використовуваних для обробки зображень графічних пакетів. Іноді якісь фрагменти кінцевого документа зручніше підготувати в одній програмі або навіть в декількох, а потім імпортувати, доопрацювати і використовувати в інший. Тому сьогодні підтримка великого числа форматів - звичайне явище; не складає виключення і програма Illustrator, яка може працювати практично з усіма популярними графічними форматами. У списку підтримуваних нею форматів - PDF (Adobe Por table Document Format (PDF), PSD (зі збереженням шарів), EPS, SVG, TIFF, GIF, JPEG, WMF, EMF, SWF, CGM, DXF, DWG, BMP, ASCII, RTF і ін.

Частина з названих форматів програма УМВ підтримуються операції експорту, і тому Illustrator, наприклад, можна використовувати для швидкого створення PDF-файлів, flash-роликів або дінаміческоеет відкривати, а значить, зображення у відповідних форматах можуть бути вставлені в документи Illustrator. Відносно інших форматів графіки в форматі SVG (останньої темі був присвячений цілий урок). А для таких додатків, як, наприклад, InDesign, Photoshop або PageMaker, існує можливість безпосереднього перетягування зображень з програми Illustrator. Крім того, можливі безпосереднє перетягування файлів Illustrator на Web-сторінки Adobe GoLive з можливістю їх подальшого відкриття в програмі Illustrator подвійним клацанням миші, експорт файлів EPS і SWF для створення інтерактивних елементів в програмі Adobe LiveMotion, імпорт файлів Illustrator в Adobe After Effects з подальшою анімацією шарів, інтеграція файлів Illustrator в відеофільми Adobe Premiere і т.д.

Розглянути всі напрямки експорту та імпорту в Adobe Illustrator в рамках однієї статті неможливо, і тому ми зупинимося лише на таких ситуаціях, коли дані можливості програми стають незамінними.

Використання пов'язаних зображень

Імпортовані зображення можуть бути або відкриті за допомогою команди File => Open (Файл => Відкрити) як самостійні документи, або розміщені в уже відкритому документі програми Illustrator командою File => Place (Файл => Помістити). У другому варіанті імпортовані таким способом зображення виявляються пов'язаними з вихідними документами і будуть оновлюватися кожен раз при їх зміні, що і є характерним гідністю пов'язаних зображень. Крім того, при оновленні пов'язаних зображень зберігаються всі трансформації, які застосовувалися до них в попередньому варіанті документа.

Недолік пов'язаних документів полягає в тому, що при передачі документа програми Illustrator на інший комп'ютер необхідно передавати і пов'язані з ним вихідні зображення, а також передбачити можливість нестиковки адрес файлів.

Даний спосіб імпорту зображень зручний при підготовці матеріалів, які оновлюються з певною періодичністю, наприклад у випадках однотипних щомісячних або річних звітів, регулярно оновлюються рекламних матеріалів, які завжди готуються по одному і тому ж шаблону і т.п.

Як приклад роботи зі зв'язаними зображеннями розглянемо варіант підготовки фрагмента річного звіту, що містить змінний текст і оновлювані графіки, також підготовлені в програмі Illustrator (рис. 1 і 2).

Мал. 1. Перший графік

Мал. 2. Другий графік

Перш ніж переходити до створення звіту, необхідно провести обрізку вставляються зображень, так як в противному випадку після вставки в новий документ вони будуть займати значну частину листа документа. Для обрізки відкрийте перший графік в програмі Illustrator, створіть поверх графіка інструментом Rectangle прямокутну область без заливки і кордони, по контурах якої слід провести обрізання, і скористайтеся командою Object => Crop Area => Make (Об'єкт => Обрізати область => Виконати). Про те, що область обрізана, буде свідчити поява в кутах області характерних маркерів (рис. 3). Аналогічну операцію проведіть щодо другого графіка.

Мал. 3. Результат обрізки першого графіка

Створіть новий документ і вставте в нього перший графік за допомогою команди File => Place (Файл => Помістити), вибравши в діалоговому вікні варіант Crop (Обрізати, рис. 4), інакше вставляється зображення не буде обрізане. Точно так же вставте другий графік. Промасштабіруйте зображення, розмістіть їх відповідним чином і додайте заголовок звіту (рис. 5). З метою додавання тексту попередньо створіть для нього обмежені прямокутні області, а потім послідовно впишіть в них текст за допомогою інструмента Area Type Tool (Текст всередині області). Для цього кожен раз виділяйте потрібну область інструментом Direct Selection, активізуйте інструмент Area Type Tool, клацайте мишею на кордоні області і вводите текст. Результат може нагадувати рис. 6.

Мал. 4. Налаштування параметрів вставки пов'язаного зображення

Мал. 5. Документ після вставки обрізаних графіків

Мал. 6. Документ після введення тексту

Тепер оцінимо переваги використання пов'язаних зображень. Для роботи з ними передбачена палітра Links (Зв'язки), в якій відображаються всі пов'язані зображення (рис. 7). Ця панель дозволяє:

  • визначити параметри будь-якого пов'язаного зображення - для цього достатньо навести курсор на ім'я зображення в палітрі Links (рис. 8) або вибрати з меню палітри команду Link Information (Інформація про зв'язок);
  • швидко перейти до потрібного пов'язаному зображенню в документі за допомогою команди Go to Link (Перейти по зв'язку);
  • перейти до редагування вихідного зображення у відповідному пакеті, скориставшись командою Edit Original (Редагування оригіналу);
  • оновити пов'язане зображення за допомогою команди Update Link (Оновити зв'язок).

Мал. 7. Палітра Links

Мал. 8. Інформація про пов'язаному зображенні

Варто зауважити, що для поновлення пов'язаних зображень зовсім не обов'язково звертатися до команди Update Link (Оновити зв'язок) - оновлення зображень автоматично станеться при відкритті документа.

Для прикладу активізуйте в палітрі Links один з графіків і відкрийте з меню палітри команду Edit Original (Редагування оригіналу) - це призведе до відкриття відповідного графіка в вікні програми Illustrator, так як саме вона в нашому прикладі використовувалася для створення графіків. Внесіть довільні зміни до графіку, змінивши, наприклад, для нього якісь вихідні дані, і збережіть документ. Перейдіть до звіту і активізуйте в палітрі Links змінений графік. Про те, що пов'язане зображення було змінено, але поки не оновлено о документі Illustrator, буде свідчити відповідна позначка в палітрі Links (рис. 9). Застосуйте команду Update Link (Оновити зв'язок), і тоді графік відразу ж оновиться (рис. 10).

10)

Мал. 9. Палітра Links: з'явилася мітка говорить про те, що верхній графік був змінений

Палітра Links: з'явилася мітка говорить про те, що верхній графік був змінений

Мал. 10. Графік після поновлення пов'язаного зображення

Робота з документами у форматі PDF

Формат PDF (Adobe Portable Document Format) є розробкою фірми Adobe і служить для електронного поширення документів на різних платформах. Файли в цьому форматі дозволяють представляти як векторні, так і растрові зображення, а також можуть містити елементи, що забезпечують пошук і перегляд електронних документів, зокрема гіпертекстові посилання і електронне зміст. Файли PDF створюються, редагуються і проглядаються за допомогою пакета Adobe Acrobat, проте можливістю зберігати документи в даному форматі мають і інші програмні продукти, в тому числі програма Adobe Illustrator.

Illustrator дозволяє експортувати дані в PDF-формат, надаючи користувачу цілий набір установок стиснення, управління кольорами, захисту файлу від несанкціонованого доступу та ін. Більш того, в подальшому програма дозволяє працювати з PDF-файлами, збереженими через Illustrator, без втрати таких специфічних особливостей, як шрифти, заливки і вертикальні текстові блоки. Крім того, Illustrator дозволяє розбивати документи на довільну кількість сторінок для створення багатосторінкових PDF-файлів.

Для створення PDF-файлів використовується команда Save As (Зберегти як) з меню File (Файл), а відкриваються документи в форматі PDF за допомогою команди File => Open (Файл => Відкрити). При відкритті документа в PDF-форматі на екран виводиться діалогове вікно Open PDF (Відкрити PDF), в якому відображаються мініатюрні сторінки документа з їх номерами (рис. 11). В даному вікні можна перегорнути сторінки документа і вибрати потрібну з них. Якщо мініатюри сторінок в імпортованому PDF-документі відсутні, то перегорнути сторінки не вдасться і доведеться відкривати їх навмання.

Якщо мініатюри сторінок в імпортованому PDF-документі відсутні, то перегорнути сторінки не вдасться і доведеться відкривати їх навмання

Мал. 11. Відкриття багатосторінкового PDF-документа

Відкриваючи довільні PDF-документи в програмі Illustrator, не варто розраховувати на те, що у відкритому документі буде повністю збережена можливість редагування різних блоків - для цього необхідно, щоб документ створювався саме в програмі Illustrator. Якщо цей PDF-документ був створений не в Illustrator, то ідеально розпізнати об'єкти документа програма не зможе (наприклад, вертикальні текстові блоків не збережуть свою структуру).

Розглянемо конкретний приклад створення PDF-файлу. Будемо вважати, що створюваний документ (в даному випадку фрагмент статті) матиме одну сторінку і включати кілька графічних заголовків, зображення, текст у вигляді декількох текстових блоків і графік.

Створіть новий документ, вставте в нього попередньо підготовлені зображення і графік, скориставшись командою File => Place (Файл => Помістити), і розмістіть їх відповідним чином; при необхідності відмасштабуйте. Якщо графік підготовлений в програмі Illustrator, то слід попередньо провести його обрізку. Доповніть зображення потрібними заголовками (рис. 12).

12)

Мал. 12. Результат вставки зображень і графічних заголовків

На наступному етапі потрібно додати текст. Всі текстові фрагменти повинні бути вписані всередину обмежених областей, тому спочатку створіть необхідні області у вигляді звичайних прямокутників (рис. 13). Не забувайте, що перед вставкою тексту слід зробити копії всіх областей, де передбачається заливка і / або межа, фрагментів таблиці - в іншому випадку після вставки тексту оформити кордон і заливку буде неможливо. Тому зробіть другу копію відповідних об'єктів: виділіть їх, запам'ятайте її в буфері обміну і вставте на передній план командою Edit => Paste in Front (Редагування => Вставити на передній план). Потім послідовно за допомогою інструменту Area Type Tool (Текст всередині області) додайте текст в кожен з підготовлених фрагментів, як продубльованих, так і непродублірованних. Для цього кожен раз виділяйте потрібну область інструментом Direct Selection, активізуйте інструмент Area Type Tool (Текст всередині області), клацайте мишею на кордоні області і вводите текст. Результат може нагадувати рис. 14 (зверніть увагу, що завдяки другій копії табличних областей після введення тексту в них вдалося зберегти колір).

14 (зверніть увагу, що завдяки другій копії табличних областей після введення тексту в них вдалося зберегти колір)

Мал. 13. Документ після підготовки областей для вставки текстових фрагментів

Документ після підготовки областей для вставки текстових фрагментів

Мал. 14. Документ після введення тексту

Для збереження документа у форматі PDF за допомогою команди Save As (Зберегти як) з меню File (Файл), яка після визначення імені та розширення файлу потребують уточнення параметрів створюваного документа (рис. 15). Для налаштування параметрів PDF-документа призначені сім вкладок вікна Save Adobe PDF:

  • General (Загальні) - відповідає за вибір формату PDF-документа, внаслідок чого забезпечується сумісність з тією чи іншою версією формату Acrobat. Тут же можна включити прапорець для Web-оптимізації, забезпечити попередній перегляд документа і включити режим створення багатосторінкового PDF-документа.
  • Compression (Стискання) - надає можливість визначення параметрів стиснення для різних типів зображень, експортованих в pdf-документ: кольорових піксельних зображень (Color Bitmap Images), піксельних зображень в градаціях сірого (Grayscale Bitmap Images) і монохромних піксельних зображень (Monochrome Bitmap Images);
  • Marks and Bleeds (Крайки і поля) - дозволяє встановити точні значення для обрізати крайок і полів в документі;
  • Output (Вивід) - відповідає за настройку параметрів конвертації в CMYK або RGB, в залежності від версії формату Acrobat;
  • Advanced (Додатково) - призначена для настройки деяких додаткових параметрів документа, для установки варіанти масштабування документа при його відкритті;
  • Security (Безпека) - дозволяє встановити паролі на редагування і при необхідності на відкриття документа для захисту його від несанкціонованого доступу;
  • Summary (Звіт) - виводить короткий звіт щодо встановлених параметрів створюваного PDF-документа.

Створений PDF-документ представлений на рис. 16.

16

Мал. 15. Визначення основних параметрів PDF-файлу

Визначення основних параметрів PDF-файлу

Мал. 16. PDF-файл, створений в програмі Adobe Reader

Експорт графіки в формат Flash (SWF)

Формат Flash (SWF, Flash Shockwave Format), розроблений компанією Macromedia, давно завоював популярність у Web-дизайнерів, оскільки він надає реальну можливість створення дуже ефектних, що запам'ятовуються і разом з тим швидко завантажуються Web-сторінок. Поєднання високої якості зображення з невеликим розміром файлів, які до того ж можуть відтворюватися на різних платформах і добре виглядають на різних за розміром екранах, дозволяє широко використовувати Flash-анімації в Web-дизайні.

Хоча Illustrator безпосередньо не призначений для створення Flash-анімації, проте в програмі реалізований дуже швидкий і простий спосіб створення анімації у Flash шляхом експорту окремих шарів в різні фрейми. Для експорту в Flash призначена команда Export (Експорт) з меню File (Файл). Можливі три варіанти експорту: експорт всього файлу в один фрейм SWF-файлу, експорт кожного шару в окремий фрейм всередині SWF-файлу або експорт кожного шару в окремий SWF-файл. Крім того, в процесі експорту можна визначити фон для анімації, встановити ступінь стиснення, включити автоматичне перетворення тексту в криві і ін.

Розглянемо приклад отримання Flash-анімації в програмі Illustrator на прикладі створення найпростішого мультимедійного банера. Основу банера буде створювати обертається по колу земну кулю, який можна запозичити з палітри символьних зображень Symbols (Символи), а в якості статичної написи, присутньої у всіх кадрах анімації, буде назва компанії. Відкрийте командою Window => Symbol Libraries (Вікно => Бібліотеки символів) потрібну бібліотеку (в даному прикладі була задіяна бібліотека Logo Elements) і перетягніть потрібний символ на екран (ми взяли символ World). Відкоректуйте його розміри і над зображенням надрукуйте ім'я компанії, при необхідності змініть параметри шару (рис. 17 і 18). Зверніть увагу, що напис знаходиться на тому ж шарі, що і земну кулю, так як для створення анімації експорт повинен бути зроблений по верствам, а якщо напис буде на окремому шарі, то в отриманій Flash-анімації вона буде то з'являтися, то зникати.

Зверніть увагу, що напис знаходиться на тому ж шарі, що і земну кулю, так як для створення анімації експорт повинен бути зроблений по верствам, а якщо напис буде на окремому шарі, то в отриманій Flash-анімації вона буде то з'являтися, то зникати

Мал. 17. Початкове зображення банера

Початкове зображення банера

Мал. 18. Початковий стан палітри Layers

Щоб земну кулю обертався, необхідно кілька разів продублювати шар з відповідним зображенням і потім в кожному з шарів змінити його положення. Виділіть шар Layer 1 і для прикладу створіть чотири його дубля командою Duplicate (Дублювати), викликаної з меню палітри Layers. Виділіть зображення земної кулі на першому дублюючому шарі, клацнувши на відповідному рядку палітри Layers, і поверніть зображення на 45 °. Аналогічні операції проведіть по відношенню до всіх інших дублюючих шарів, збільшуючи кут повороту на 45 ?. В результаті палітра стане нагадувати рис. 19, а зображення - рис. 20.

20

Мал. 19. Палітра Layers після повороту зображень на дублюючих шарах

Палітра Layers після повороту зображень на дублюючих шарах

Мал. 20. Зображення після здійснення серії поворотів

Для створення Flash-анімації з меню File (Файл) відкрийте команду Export (Експорт) і встановіть варіант експорту окремих шарів в різні фрейми (рис. 21). Результатом стане поява звичайного SWF-файлу (рис. 22) - в даному прикладі файл збережений під ім'ям Primer і доступний для перегляду з диска.

22) - в даному прикладі файл збережений під ім'ям   Primer   і доступний для перегляду з диска

Мал. 21. Налаштування параметрів експорту для створення Flash-анімації

Налаштування параметрів експорту для створення Flash-анімації

Мал. 22. Відтворення SWF-файлу в Macromedia Flash Player

Підтримка формату PSD

Завдяки підтримці формату PSD Illustrator прекрасно працює в зв'язці з програмою Photoshop, дозволяючи як експортувати зображення в PSD-формат зі збереженням шарів, так і імпортувати їх з формату PSD з перетворенням шарів в об'єкти Illustrator.

Експорт зображень в PSD-файли здійснюється за допомогою команди Export (Експорт) з меню File (Файл). При цьому зберігаються шари, маски, прозорості, складові контури і редагований текст - за умови, що текст розташований на окремому текстовому шарі. Це дозволяє створювати зображення в програмі Illustrator, а потім додатково обробляти окремі шари в Photoshop, домагаючись цікавих ефектів, які можна отримати засобами тільки однієї з цих програм. Імпорт PSD-зображень в програму Illustrator здійснюється стандартним способом - командою File => Open (Файл => Відкрити), правда з додатковою вказівкою параметрів імпорту (рис. 23).

Мал. 23. Імпорт PSD-зображення в програму Illustrator

Розглянемо конкретний приклад експорт в Photoshop зображення, створене в Програмі Illustrator. Початкове зображення представлено на рис. 24, при цьому всі його об'єкти ретельно рознесені по окремих верств, а текст відрізняється наявністю великої кількості обводок - рис. 25. Завдання полягає в тому, щоб експортувати зображення в формат PSD, щоб потім в програмі Photoshop поекспериментувати з ефектами шару. Скористайтеся командою File => Export (Файл => Експорт) і в діалоговому вікні Photoshop Export Options (Параметри експорту в Photoshop) визначте колірної режим: RGB, CMYK або Grayscale, встановіть рівень дозволу, вкажіть версію програми Photoshop, а для збереження шарів включите прапорець Write Layer (Запис шарів, рис. 26).

Мал. 24. Початкове зображення в програмі Illustrator

Мал. 25. Палітри Layers і Appearance для вихідного зображення

Мал. 26. Налаштування параметрів експорту

Відкрийте створений в результаті PSD-файл у програмі Photoshop (рис. 27). Зверніть увагу, що налаштування прозоростей збереглася, а всі об'єкти знаходяться на різних шарах (рис. 28). Правда, число шарів збільшилася, оскільки кожна обведення, тінь і т.п. тепер знаходяться на окремому шарі. Будь-шар можна піддати необхідних перетворень, наприклад накласти світіння або тінь (рис. 29).

Мал. 27. експортувати зображення в програмі Photoshop

Мал. 28. Палітра Layers

Мал. 29. Зміна властивостей шару експортованого зображення

Експорт в растрових форматів JPG, GIF і PNG

Незважаючи на явні переваги векторної графіки, існує чимало областей, де незамінною залишається растрова графіка. Тому дизайнери раз у раз звертаються до програм векторної графіки з метою створення тих чи інших елементів зображення або всього малюнка цілком, а потім перетворять його в растровий формат для безпосереднього використання або для подальшого доопрацювання. При такому підході без експорту в растрових форматів не обійтися. Розглянемо два подібних прикладу.

У складі програми Illustrator є досить широкий набір текстур, візерунків і символьних зображень, які при бажанні можна використовувати в інших графічних пакетах. Припустимо, дизайнера привернув якийсь цікавий візерунок, що входить в поставку або отриманий в програмі Illustrator шляхом деяких маніпуляцій. Його цілком можна перетворити на повноцінну текстуру, щоб в подальшому використовувати, наприклад, в якості візерункової заливки в програмі Paint Shop Pro. Щоб це стало можливим, створіть прямокутний контур розміром 100x100 пікселів і залийте його створеним візерунком. Потім зробіть копію прямокутного контуру, виділивши його, скопіювавши в буфер обміну і вставивши поверх вихідного контуру командою Edit => Paste in Front (Редагувати => Вставити на передній план) - ця копія потрібна для обрізки зображення. За допомогою команди Object => Crop Area => Make (Об'єкт => Обрізати область => Виконати) проведіть обрізку зображення (рис. 30), потім збережіть його у форматі JPG, застосувавши команду File => Export (Файл => Експорт) і встановивши режим RGB. Відкрийте зображення в Paint Shop Pro і перетворите його в текстуру, видаливши можливі шви за допомогою команди Effects => Image Effects => Seamless Tiling (Ефекти => Ефекти з зображеннями => Безшовна покриття) при параметрах, зазначених на рис. 31. Отримане зображення (рис. 32) можна використовувати як фонове або як візерункову текстуру - ніяких швів помітно не буде. Якщо передбачається використання візерунка як візерункової текстури в Paint Shop Pro, то буде потрібно попереднє копіювання зображення в папку \ Jasc Software Inc \ Paint Shop Pro \ Patterns.

Мал. 30. Початкове зображення в програмі Illustrator

Мал. 31. Параметри настройки ефекту Seamless Tiling

Мал. 32. Отримана фонова текстура

А тепер припустимо, що перед нами стоїть завдання розробки логотипу, що, як відомо, краще робити в векторному пакеті. Однак для безпосереднього використання, наприклад для друку на документах компанії або для відображення на Web-сайті, доведеться експортувати логотип в растровий формат. Дану операцію доведеться виконувати неодноразово, так як для різних цілей потрібні абсолютно різні зображення. Спочатку логотип має приблизно такий вигляд, як на рис. 33. Зменшіть розміри зображення (для різних цілей буде потрібно різна ступінь масштабування, але в нашому навчальному прикладі обмежимося одним варіантом) і проведіть його обрізку за допомогою команди Object => Crop Area => Make (Об'єкт => Обрізати область => Виконати). Потім експортуйте зображення, причому краще зробити це не безпосередньо, тобто командою File => Export (Файл => Експорт), а з оптимізацією, для чого призначена команда File => Save for Web (Файл => Збереження для Web) - з тонкощами збереження Web-графіки ми знайомили вас в одному з попередніх уроків. З урахуванням обмеженого числа задіяних в зображенні квітів в даному випадку оптимальний формат gif, з настройками якого і слід визначитися (рис. 34). Отримане в кінцевому рахунку зображення цілком підійде для Web (рис. 35).

Мал. 33. Початкове векторне зображення логотипу в програмі Illustrator

Мал. 34. Порівняння різних варіантів оптимізації

Мал. 35. Варіант логотипу для Web

З зображенням для чорно-білих документів справа дещо складніша. Можна, звичайно, експортувати зображення в формат JPG в режимі Graysacale за допомогою команди File => Export (Файл => Експорт), але якість зображення виявиться нижче. Тому краще взяти вже оптимізоване GIF-зображення, командою Filter => Colors => Convert to Grayscale (Фільтр => Кольорові фільтри => Конвертувати в відтінки сірого кольору) перевести його в чорно-білий режим, а потім зберегти у форматі PNG за допомогою команди File => Save for Microsoft Office (Файл => Зберегти для Microsoft Office). Можна також знову зберегти його з оптимізацією за допомогою команди File => Save for Web (Файл => Збереження для Web), але вже в форматі PNG (рис. 36).

Мал. 36. Варіант логотипу для чорно-білих документів

Експорт та імпорт контурів

Створювати векторні зображення краще в спеціалізованих векторних пакетах, зокрема в програмі Illustrator. Однак на практиці досить часто вже є деяка растрове зображення, скажімо якийсь елемент фірмового стилю, в той час як його векторний аналог відсутній. Коли ж ви бажаєте покращити сферу використання даного зображення, необхідно здійснити значне масштабування і друк з використанням різних технологій, причому іноді в кольорі і в чорно-білому варіанті. Ніяке найретельніше сканування не зможе забезпечити можливості подібних трансформацій растрового зображення в подальшому. Єдиний шлях - отримання ідентичного векторного зображення, але створення його з нуля не є найкращим і найшвидшим варіантом. З метою прискорення роботи можна вдатися до трасування, а можна спробувати створити контури зображення в растровому пакеті, скориставшись інструментами, відсутніми в програмі Illustrator (наприклад, чарівною паличкою), а потім імпортувати контури в Illustrator.

Для прикладу відкрийте в Photoshop растрове зображення, аналог якого хотілося б отримати в векторному форматі (рис. 37). Виділіть фон чарівною паличкою, відкрийте палітру Paths (Контури) і перетворите виділену область в контур за допомогою команди Make Work Path (Створити робочий шлях) даної палітри (рис. 38). Експортуйте створений контур в файл у форматі AI за допомогою команди Export => Paths to Illustrator (Експорт => Контури в Illustrator) з меню File (Файл). Відкрийте створене зображення в програмі Illustrator. На перший погляд здається, що файл порожній, але це немає так, оскільки тут збережені всі створені контури, хоча вони мають порожню заливку і порожню кордон і тому не видно (рис. 39). Дані контури - непогана заготівля для майбутнього векторного зображення, і навіть їх обведення може дати цікавий результат (рис. 40).

Мал. 37. Початкове растрове зображення

Мал. 38. Створення контура

Мал. 39. Векторне зображення з порожніми контурами

Мал. 40. Результат обведення створеного контура

При бажанні можна виконати і зворотну операцію - експортувати контур з програми Illustrator в програму Photoshop. Для цього виділіть в Illustrator експортований контур, скопіюйте його в буфер обміну, перейдіть до програми Photoshop і вставте його в новий документ, вибравши в діалоговому вікні варіант Path (Шлях). Результат представлений на рис. 41.

Мал. 41. Контур, експортований з програми Illustrator

КомпьютерПресс 12'2005


Аналогічні операції проведіть по відношенню до всіх інших дублюючих шарів, збільшуючи кут повороту на 45 ?
Провайдеры:
  • 08.09.2015

    Batyevka.NET предоставляет услуги доступа к сети Интернет на территории Соломенского района г. Киева.Наша миссия —... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    IPNET

    Компания IPNET — это крупнейший оператор и технологический лидер на рынке телекоммуникаций Киева. Мы предоставляем... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Boryspil.Net

    Интернет-провайдер «Boryspil.net» начал свою работу в 2008 году и на данный момент является одним из крупнейших поставщиков... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    4OKNET

    Наша компания работает в сфере телекоммуникационных услуг, а именно — предоставлении доступа в сеть интернет.Уже... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Телегруп

    ДП «Телегруп-Украина» – IT-компания с 15-летним опытом работы на рынке телекоммуникационных услуг, а также официальный... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Софтлинк

    Высокая скоростьМы являемся участником Украинского центра обмена трафиком (UA — IX) с включением 10 Гбит / сек... 
    Читать полностью