• Главная
  • Карта сайта
Не найдено

Як зробити ефект у фотошопі

  1. Як зробити ефект у фотошопі Шарові ефекти - це застосування до шару імітації різних властивостей,...
  2. Ефект Bevel and Emboss
  3. ефект Stroke
  4. Ефект Inner Shadow
  5. Ефект Inner Glow
  6. ефект Satin
  7. Ефекти групи Overlay
  8. Ефект Drop Shadow
  9. Створення і збереження свого стилю
  10. зміна стилю

Як зробити ефект у фотошопі

Шарові ефекти - це застосування до шару імітації різних властивостей, заповнення матеріалом або кольором, обведення, освітлення Шарові ефекти - це застосування до шару імітації різних властивостей, заповнення матеріалом або кольором, обведення, освітлення. Ви можете налаштовувати, скасовувати, створювати різні ефекти в найнеймовірніших поєднаннях. У Photoshop існує можливість кожному з шарів зображення, в тому числі і до тексту, застосовувати шарові ефекти, виняток - шар Background (Фон).

Параметри ефектів задаються в пікселах. Це означає, що ефекти з одними і тими ж установками виглядатимуть неоднаково на зображеннях з різним дозволом. Тому існує можливість масштабувати ефекти. Шарові ефекти створюються і настроюються в діалоговому вікні Layer style (Стиль шару). Сукупність одного або декількох шарових ефектів утворюють один стиль. Photoshop має бібліотеку стилів, яку можна доповнювати власними зразками, додаючи їх в палітру Styles (Стилі).

Шарової ефект Дія ефекту Bevel and Emboss
(Тиснення) Створення фасок і рельєфів. Рекомендований як доповнення до тривимірним об'єктам, але не для плоских зображень Stroke (Обведення) Призначений для створення кольорової, градиентной або деко ративного обведення шару Inner Shadow
(Внутрішня тінь) Аналогічний Drop Shadow, але тінь падає всередину Inner Glow
(Внутрішнє світіння) Аналогічний Outer Glow, але світіння йде зсередини Satin (Глянець) Використовується спільно з іншими ефектами для додання розмитості, розлучень, шовкових відблисків Color Overlay (Наложе-
ня кольору) Перекриття заданим кольором вмісту шару. В основі - режим Normal (Звичайні). При зміні режиму накладення на Color (Кольори) можливо перефарбування вмісту шару, а також текстур, що входять до складу шарового ефекту Gradient Overlay
(Накладення градієнта) Перекриття заданим градієнтом вмісту шару Pattern Overlay
(Накладення візерунка) Перекриття заданим узором вмісту шару Outer Glow
(Зовнішнє світіння) Створення зовнішнього світіння. В основі - режим Screen (Екран). Застосовується для стилізації підсвічування в проектах зовнішньої реклами, а також для зручності прочитання тексто вих написів на багатобарвним підкладці Drop Shadow
(Тінь) Призначений для створення тіні. В основі - режим Multiply (Множення). Не рекомендований для створення тіней у об'єктивним тов в монтажах, т. К. Швидше за відторгає об'єкт від ніжележа ного шару. Можлива зміна багатьох параметрів, в тому числі колір тіні і кута падіння

Діалогове вікно Layer Style

Для роботи з ефектами призначено діалогове вікно Layer Style (Стиль шару). Ми розглянемо його роботу на прикладі тесту.
1. Щоб викликати вікно ефектів шару, виконайте одну з таких дій:
• подвійне клацання праворуч від назви шару в палітрі Layers (Шари);
• вибір стилю або ефекту зі списку піктограми, розташованої в нижній частині палітри Layers (Шари): виберіть назву ефекту з списку;
• виконайте команду Layer Style (Стиль шару) з головного меню Layer (Шари) і виберіть в списку один з ефектів.
2. Відкриється величезна діалогове вікно Layer Style (Стиль шару).

Діалогове вікно Layer Style має безліч розділів, список яких знаходиться в його лівій частині. З версії CS6 змінилася послідовність шарових ефектів при повній ідентичності їх вмісту. Тому не лякайтеся, якщо ви не знайдете зверху всім відомий ефект Drop Shadow (Тінь), який з шостої версії перекочував в кінець списку.
Перший розділ, Styles (Стилі), служить для вибору і управління стилями.

Розділ Blending Options: Default (Параметри накладення: за замовчуванням) призначений для роботи з режимом накладення шару. Решта розділів відповідають за окремі ефекти шару. Ефекти відображаються в поле перегляду вікна Layer Style (Стиль шару), а при встановленому прапорці Preview (Перегляд) - і у вікні документа. Якщо поруч з назвою ефекту встановлена ​​галочка, ефект застосовується в даний момент.

Якщо назва ефекту підсвічено синім кольором, ефект активний і в правій частині вікна ви можете налаштовувати його параметри. Всі тіньові ефекти побудовані на використанні режиму накладення Multiply (Множення). Все світіння реалізовані режимом Screen (Екран).

Ефект Bevel and Emboss

Це улюблений ефект початківців дизайнерів. Встановіть прапорець в рядку Bevel and Emboss (Тиснення).

1. У списку Style (Стиль) вибираються різні типи видавлювання. Список, що розкривається Technique (Метод) визначає метод створення ефекту, поле Depth (Глибина) - ступінь видавлювання.
2. Опції Direction (Напрямок) встановлюють напрямок рельєфу: Up (Вгору) або Down (Вниз).
3. Параметр Size (Розмір) регулює ширину скоса. Параметр Soften (Пом'якшення) визначає згладжування рельєфу. Чим сильніше згладжування, тим м'якшим буде скіс рельєфу.
4. У групі Shading (Затемнення) регулюються параметри освітлення рельєфу.
Додатково до основного завдання можливе використання розділів Contour (Контур) і Texture (Текстура).

ефект Stroke

Цей ефект призначений для створення обведення шару. Скасуйте всі інші ефекти. Встановіть прапорець в Stroke (Обведення).

Розділ Stroke діалогового вікна Layer Style
Розділ Stroke (Обведення) дозволяє змінювати такі параметри:
ширина обведення задається повзунком Size (Розмір);
становище обведення щодо краю об'єктів вибирається в списку Position (Положення);
тип обведення задають в списку Fill Type (Тип обведення): можна вибрати Color (Колір),
Gradient (Градієнт) або Pattern (Візерунок).

Ефект Inner Shadow

Ефект Inner Shadow (Внутрішня тінь) утворює тінь від кордонів на самому об'єкті, в результаті чого об'єкт справляє враження вирізаного з фону.
1. У списку Blend Mode (Режим накладення) заданий режим накладення тіні Multiply (Множення). Поруч знаходиться прямокутник з кольором тіні. За замовчуванням колір тіні чорний, але ви можете вибрати для неї і інший колір. Для цього досить клацнути на зразку і визначити новий колір у вікні Color Picker (Палітра кольорів). Наприклад, тіні на снігу сині, а на траві - темно-зелені.
2. Повзунок Opacity (Непрозорість) регулює непрозорість тіні.
3. Поле Angle (Кут) визначає кут, під яким падає тінь від об'єкта. Ви можете задати значення в поле введення або перетягнути межу на коловою схемою на кут відповідної величини. Перевірте вплив цього параметра на вигляд тіні. Установка прапорця Use Global Light (Глобальне освітлення) присвоїть однаковий напрямок всім застосованим ефектів на всіх шарах документа.

4. Поле Distance (Зсув) задає відстань, на якому розташовується тінь усередині об'єкта.
5. Параметр Choke (Стягування) визначає, наскільки розмитими будуть краю тіні. Він працює тільки при ненульове значення в поле Size (Розмір). Чим більше цей
параметр, тим менше розмиті і непрозорі краю збільшеною тіні. При максимальному значенні тінь абсолютно не розмита по краях.
6. Параметр Size (Розмір) встановлює розмір розтушовування краю тіні всередині. З ростом цієї величини краю більш розтушувати.
7. Параметр Contour (Контур) визначає форму країв тіні.

Ефект Inner Glow

Ефект Inner Glow (Внутрішнє світіння) імітує світіння всередині по краях або з центру об'єктів.
1. У списку Blend Mode (Режим накладення) завжди встановлений режим Screen (Екран). Параметр Opacity (Непрозорість) задає щільність світіння.
2. Параметр Noise (Шум) визначає зашумленность світіння, надає шорсткість його краях.
3. Напрямок світіння Source (Джерело) може бути або Center (З центру), або Edge (На краях).
4. Параметр Technique (Метод) задає точність розрахунку краю світіння. Якщо в списку обраний пункт Softer (М'який), ефект буде більш м'яким і прозорим, якщо ж пункт Precise (Точний) - ефект помітно яскравіше.
5. Параметр Choke (Стягування) визначає, наскільки розмитими будуть краю світіння.
6. Параметр Size (Розмір) встановлює розмір розтушовування краю світіння всередині.

ефект Satin

Цей ефект імітує складки тканини або іншого матеріалу, брижі на поверхні рідини, каламутність. У більшості випадків він використовується спільно з іншими ефектами.
Скасуйте всі інші ефекти. Встановіть прапорець Satin (Глянець).

Ефекти групи Overlay

До цього типу належать три ефекту. При дії кожного з них відбувається перекриття вмісту шару вибраним кольором, градієнтом або візерунком. Ефект Color Overlay (Накладення кольору) накладає на зображення однорідну заливку обраного кольору в будь-якому режимі накладення і з довільною прозорістю. Спочатку програма пропонує червоний колір перекриття.

Ефект Gradient Overlay (Накладення градієнта) накладає на зображення градієнтну заливку
Ефект Gradient Overlay (Накладення градієнта) накладає на зображення градієнтну заливку. Клацанням за зразком градієнта можна викликати вікно Gradient Editor (Редактор градієнта) і створити свій колірний перехід. Ефект Pattern Overlay (Накладення візерунка) накладає на зображення заливку візерунком. Використання даного ефекту зручно і професійно, т. К. Можливо масштабування, перефарбування та переміщення візерунка в діалоговому вікні налаштувань. Дані переваги абсолютно виключені, наприклад, в аналогічній команді заливки.
Можливо спільне використання ефектів даної групи. Якщо вас не влаштовує колір застосованого візерунка Pattern Overlay (Накладення візерунка), то його можна перефарбувати за допомогою шарового ефекту Color Overlay (Накладення кольору).
1. Встановіть прапорець Pattern Overlay (Накладення візерунка), вибравши стандартний перший візерунок Bubbles (Бульбашки).
2. Встановіть прапорець Color Overlay (Накладення кольору). Вибравши режим накладення Color (Кольори) і колір - зелений для перефарбування в вікні Color Picker (Па-
літра квітів). Отримали зелені бульбашки або більше схоже на шкіру рептилій поєднання.

Світіння - прекрасний спосіб виділення об'єктів і тексту.

1. Скасуйте попередні ефекти. Активізуйте ефект Outer Glow (Зовнішнє світіння).
2. У списку Blend Mode (Режим накладення) завжди встановлюється режим Screen (Екран). Параметр Opacity (Непрозорість) задає щільність світіння.

Параметр Opacity (Непрозорість) задає щільність світіння

3. Параметр Noise (Шум) визначає зашумленность світіння, надає шорсткість його краях.
4. Параметр Technique (Метод) задає точність розрахунку краю світіння. Якщо в списку обраний пункт Softer (М'який), ефект буде більш м'яким і прозорим, якщо ж пункт Precise (Точний) - ефект помітно яскравіше.
5. Параметри Spread (Розмах) і Size (Розмір) діють так само, як і для тіней.

Ефект Drop Shadow

За допомогою ефекту Drop Shadow (Тінь) імітується тінь від об'єкту на площині. Об'єкт справляє враження піднесеного над фоном.
1. Встановіть прапорець Drop Shadow (Тінь).
2. У списку Blend Mode (Режим накладення) заданий режим накладення тіні Multiply (Множення). Поруч знаходиться прямокутник з кольором тіні. За замовчуванням колір тіні чорний, але ви можете вибрати для неї і інший колір. Для цього досить клацнути на зразку і визначити новий колір у вікні Color Picker (Палітра кольорів). Наприклад, тіні на снігу сині, а на траві - темно-зелені.
3. Повзунок Opacity (Непрозорість) регулює непрозорість тіні.
4. Поле Angle (Кут) визначає кут, під яким падає тінь від об'єкта. Ви можете задати значення в поле введення або перетягнути межу на коловою схемою на кут відповідної величини. Перевірте вплив цього параметра на вигляд тіні.

Установка прапорця Use Global Light (Глобальне освітлення) присвоїть однаковий напрямок всім застосованим ефектів на всіх шарах документа.
5. Поле Distance (Зсув) задає відстань, на якому розташовується тінь від об'єкта.
6. Параметр Spread (Розмах) визначає, наскільки розмитими будуть краю тіні. Він працює тільки при ненульове значення в поле Size (Розмір). Чим більше цей параметр, тим менше розмиті і непрозорі краю збільшеною тіні. При максимальному значенні тінь абсолютно не розмита по краях.
7. Параметр Size (Розмір) встановлює розмір розтушовування краю тіні зовні. З ростом цієї величини краю більш розтушувати.
8. Параметр Contour (Контур) визначає форму країв тіні.

Створення і збереження свого стилю

Ми подивилися всі ефекти діалогового вікна Layer Style (Стиль шару). Спробуйте тепер застосувати ефекти, які найбільше підходять до теми «Вода». Поступово, перебравши всі ефекти діалогового вікна Layer Style, ви створюєте свій унікальний стиль. Як же його зберегти? Наприклад, я застосував деяке сполучення ефектів, що імітують воду. Для збереження сукупності ефектів як єдиного стилю після настройки кожного з ефектів необхідно клацнути по кнопці New Style (Новий стиль). Задати ім'я. Клацанням по кнопці OK новий стиль додається останнім в стандартний набір стилів, і ви можете його використовувати в наступний раз.
Новий стиль додається в набір стилів палітри Styles (Стилі).

зміна стилю

Незвичайне зручність при роботі з шаровими ефектами являє те, що їх можна легко змінювати, вимикати їх видимість і налаштовувати відповідно до зміненими завданнями.
1. Після того як до шару застосовані ефекти, змінюється його відображення в палітрі Layers (Шари) - поруч з ім'ям шару з'являється значок. нижче розміщуються
рядки ефектів: спочатку загальна рядок, потім кожен ефект окремо.
2. Щоб змінити ефект досить зробити подвійне клацання на рядку шару або на будь-який з рядків окремих ефектів. Перед вами знову відкриється вікно Layer Style
(Стиль шару), де можлива зміна параметрів.
3. Клацання правою кнопкою миші на рядку будь-якого ефекту в палітрі Layers (Шари) відкриє контекстне меню шарових ефектів. У ньому перераховані всі доступні
ефекти (активні помічені), а також операції, які можна виконати з ефектами.
Незвичайне зручність при роботі з шаровими ефектами являє те, що їх можна легко змінювати, вимикати їх видимість і налаштовувати відповідно до зміненими завданнями
Найбільш часто використовувані операції:
команда Copy Layer Style (Скопіювати стиль шару) копіює стиль шару (всі його ефекти) в буфер обміну.
Команда Paste Layer Style (Вставити стиль шару), навпаки, вставляє стиль з буфера обміну;
команда Clear Layer Style (Очистити стиль шару) видаляє ефекти шарів;
команда Scale Effects (Вплив шар-ефектів) дозволяє одночасно масшта біровать все застосовані значення ефектів.
Дивіться урок по створенню ефекту шару в Фотошопі.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.

також читайте

Як же його зберегти?
Провайдеры:
  • 08.09.2015

    Batyevka.NET предоставляет услуги доступа к сети Интернет на территории Соломенского района г. Киева.Наша миссия —... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    IPNET

    Компания IPNET — это крупнейший оператор и технологический лидер на рынке телекоммуникаций Киева. Мы предоставляем... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Boryspil.Net

    Интернет-провайдер «Boryspil.net» начал свою работу в 2008 году и на данный момент является одним из крупнейших поставщиков... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    4OKNET

    Наша компания работает в сфере телекоммуникационных услуг, а именно — предоставлении доступа в сеть интернет.Уже... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Телегруп

    ДП «Телегруп-Украина» – IT-компания с 15-летним опытом работы на рынке телекоммуникационных услуг, а также официальный... 
    Читать полностью

  • 08.09.2015
    Софтлинк

    Высокая скоростьМы являемся участником Украинского центра обмена трафиком (UA — IX) с включением 10 Гбит / сек... 
    Читать полностью